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Monster Hunter World:Iceborne更新13.00的补丁说明

作者:小编 时间:2020-04-07

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Monster Hunter World:Iceborne此次更新为在Xbox One和PS4,添加两个新变种怪物和实施“分层武器”功能和一大堆的bug修复。该更新也将于4月8日在PC上发布。

新的更新在PlayStation 4上为1.4GB,在Xbox One上为2.1GB。这是将首先出现在主机上的最后一个更新-之后,所有更新将同时在Xbox One,PS4和PC上发布。

该补丁增加了新的怪物变体 Raging Brachydios和Furious Rajang,以及每个怪物的新装甲。这些新类型的Brachydios和Rajang以及与它们作斗争所需的新策略在“开发者日记”第5卷视频中进行了讨论。

至于解锁这些紧张的新狩猎,补丁说明说:“在完成了冰原的主要故事并解锁了《指南土地》中的苔原地区之后,两个怪物都将出现在新的特殊任务中。”

添加的最大新功能是武器分层,可在不更改所有重要统计信息的情况下自定义商品外观。您可以在此处阅读有关分层工作原理的更多信息

提高了大师级装甲升级的等级上限,并且对Steamworks操作进行了一些生活质量更改。

添加了一个新物品,使任务负责人可以驱逐引导土地上的怪物,并且塞莱安娜的客房可以使用新的装饰和BGM。增加了新的魅力,包括狂怒的魅力V,力量的魅力V,强大的魅力III和挑战者的魅力V。所有这些魅力仅适用于Iceborne扩展玩家。

补丁说明的其余部分详细说明了13.00补丁中已解决的各种错误-您可以在此处或以下阅读整个列表

魔物猎人世界:冰原更新版。13.00补丁说明

主要添加/更改

一般

  • 愤怒的短命蛇已添加。

  • 愤怒的拉让已添加。
    (完成《冰雪奇缘》的主要故事并解锁《引导地》中的苔原区域后,两个怪物都将出现在新的特殊任务中。)

系统

  • 增加了一个迫使怪物离开引导地的物品。

  • 提高了大师级盔甲升级的最高等级上限。

  • 添加了增强功能,可让您自定义武器的外观。

  • 在Steamworks中添加了一个选项,使您可以更改Steamworks的输出。

  • 对Steamworks进行了更改,使您可以在将Steamworks发送到Overdrive之后激活自动模式。

  • 现在可以在您的Seliana房间中放置新的装饰。

  • 现在,您可以在Seliana的房间中播放新的BGM。

  • 为小队卡添加了新设计。

  • 添加了新的吊坠。

  • 应用了一项更改,使您可以从大师级任务中获得猎人帮助者奖励。

其他

  • 增加了以下魅力:狂暴魅力V,力量魅力V,强大魅力III,挑战者魅力V。

  • 现在,您可以在Steamworks超速行驶之前全面获得物品奖励。

错误修复和平衡调整

基地/设施

  • 修复了当通过烤箱烘烤准备的物品总计9999时,“全部”和“全部出售”选项被颠倒的问题。

  • 修复了在某些条件下,存储唤醒武器的潜力时能力不会旋转的问题。

  • 修复了排序时大剑'Empress Galea“ Styx”'的排序不正确的问题。

  • 修复了数值无法在Steamworks结果屏幕中正确显示的问题。

  • 修复了在某些情况下使用联机会话ID加入小队联机会话时会发生错误的问题。

  • 修复了采取某些步骤后,在搜索中找不到发布的任务的问题。

  • 修复了某些音乐播放器歌曲的描述文本。

  • 修复了甲虫票不能用作融合物品的材料的问题。

  • 修复了即使未满足其出现条件的情况,鲁伊尔·内尔吉甘特人仍会显示在“引导土地”怪物列表中的问题。

  • 修复了在某些条件下,增加装甲时盔甲的能力无法正确反映在猎人状态中的问题。

  • 修复了更改颜色后Doberβ分层腿的颜色无法正确显示的问题。

  • 修复了在某些情况下进入您自己的房间时会发生错误的问题。

  • 修复了一个问题:如果在某些时候将访客玩家从Gathering Hub中移除,他们将无法移动。

  • 更新了该教程的班级其他功能,以说明子领导者可以邀请其他球员加入班级。

  • 修复了一个问题,即甚至在您到达Seliana之前,招聘信息“我们都在我的房间里闲逛!” 将作为一个选项提供。

  • 修复了按等级排序时某些Palico武器会出现在不自然位置的问题。

  • 修复了以下问题:加入其他玩家的任务时,如果任务主机在特定时间取消任务,将显示先前完成的任务的名称,而不是您加入的任务的名称。

  • 修复了放置在设备显示屏上时,巫师武器树中的武器不会出现的问题。

  • 修复了Safi'jiiva攻城结果屏幕与在任务柜台显示的信息之间存在差异的问题。

  • 修复了在打开聊天窗口并进入加载屏幕后无法更改聊天收件人的问题。

  • 修复了从烤箱烘烤创建的物品无法正确滚动的问题。

  • 修复了以下问题:如果迷你食堂菜单和任务完成通知出现在相同的确切框架上,您将无法将迷你食堂留在营地。

  • 更新了Chrome Halberd III枪炮的描述文字。

  • 更新了在猎人笔记的武器控制部分中找到的载入Wyrmstake Blast的描述文字。

怪兽

  • 修复了从特定位置跳跃时Raider Ride怪物会卡在墙上的问题。

  • 修复了Safi'jiiva的行为在倾斜地形上会变得不自然的问题。

  • 修复了使用长矛的反推力或反爪抵御Gold Rathian的筋斗,麒麟的雷击或Fulgur Anjanath的粘液攻击时,玩家会遭受异常状态或枯萎病困扰的问题。

  • 修复了在打破黑暗黑破坏神的后背时无法获得零件断裂奖励的问题。

  • 修复了Safi'jiiva无法正常过渡区域的问题。

  • 修复了一个问题,即在某些条件下,Nergigante的尾巴被切断后,其外观和肉质将不一致。

  • 修复了在多怪物挑战任务中第二个怪物不会出现且任务完成的问题。

  • 修复了在某些情况下,鲁伊尔·尼根甘特将出现在指导地区之外的问题。

  • 修复了在某些情况下怪物不会被激怒的问题。

  • 修复了在某些条件下,Velkhana的冰墙在被杀死后不会破裂的问题。

  • 修复了一个愤怒的伊安·加鲁加(Yian Garuga)即使可以满足陷阱陷阱的情况也可以避免陷阱的问题。

  • 修复了在Boaboa附近时怪物有时会无意间表现的问题。

  • 修复了当Safi'jiiva处于幽静山谷的最低高度时,在玩家的帐篷中显示的与声音效果和视觉效果相关的多个问题。

  • 修复了在某些条件下,Rajang即使未成功降落也仍会进行钉扎攻击的问题。

  • 修复了在过渡区域的Rathalos上执行退缩拍摄时在制导领地发生的游戏停止错误。

  • 当玩家在无法进入的区域内对交错的怪物使用离合器爪时,进行了调整,使怪物的交错时间更长。

  • 修复了一个问题,即凯尔比的号角折断后有时会不规律地运行。

播放器

  • 缓解的条件使在某些条件下很难放下长剑的灵魂头盔破坏者。

  • 修复了在开始任务时手工艺品不会触发的问题。

  • 修复了最终幻想XIV跳转手势将从项目加载快捷方式中无意删除的问题。

  • 修复了在多人游戏中其他玩家的披风效果时间无法正确同步的问题。

  • 修复了当装备了完整的乌龙盔甲时,乌龙男性头部护甲无法在某些过场动画中显示的问题。

  • 修复了从昆虫刀切换为另一种武器时,会保留“退缩”技能的提取物奖励会被保留的问题。

  • 增加了Elscarad和Arginesse亲属的元素水平。

  • 修复了以下问题:如果玩家将Melynx泰迪坠饰连接到Adept Stormslinger并开始行走,则坠饰会摇晃而发抖。

  • 修复了从加载中应用分层装甲时某些光会被隐藏的问题。

  • 修复了从艾伊·斯拉什(Iai Slash)到精灵之刃I(Spirit Blade I)时长剑的精灵之刃I会应用暴击的问题。

  • 修复了当通过唤醒能力增加弓箭容量时,自由元素/弹药提升技能无法正常触发的问题。

  • 修复了在用剑和盾牌进行前向躲闪后加载弹弓时导致不自然行为的问题。

  • 修复了使用特定步骤从乌龙头发α+切换到Kaiser Crownβ+时,Kaiser Crownβ+的头发颜色会改变的问题。

  • 修复了当弓箭的刺穿弹药使用某些射击方法击中时,弹药表现不正常的问题。

  • 缓解了以下问题:如果某些怪物连接了零和放电,则玩家的抓斗点将变得不自然。

  • 修复了一个问题,当玩家穿着旅旅分层武器时,臂章会与躯干上装备的分层盔甲重叠。

  • 修复了以下问题:如果玩家为发型师Kaiser Crownα/γ设置了发型8-2并执行了跑步之类的动作,则前刘海将漂浮或脱离装甲并无法自行校正。

其他

  • 修复了在某些情况下会无意删除小队信息的问题。

  • 修复了在某些情况下进入帐篷会导致Palico朝向相反方向的问题。

  • 修复了某些轨道不会在导引区中显示的问题。

  • 修复了某些时间会导致通信错误的问题,该错误会导致怪物不在引导区中出现或在引导区中的过场动画中出现。

  • 修复了在没有主机的情况下加入会话时引导区中会出现不同步迹象的问题。

  • 修复了一个问题,玩家可以将雪球指定为他们无法进入的区域中进行攻略的目的地。

  • 修复了即使游戏者将设置更改为“已锁定”,处理程序在重置游戏后仍会返回其默认服装的问题。

  • 其他分钟的游戏平衡调整和较小的错误修复已进行。

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