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归家异途汉化:新玩家进入游戏的须知

作者:小编 时间:2020-07-29

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《归家异途》这款游戏是一款角色扮演类型的游戏。该游戏中当身体中水分等到降到0以下后,根据游戏中身体的每次降低会减少相应数量心情的设定。并调整相关教程描述。而且攻击命中和暴击的屏幕震动幅度,微调各项数据增强打击感。本期要介绍的是《归家异途》新玩家进入游戏的须知。快来看下内容吧。

1、卡的难度大致是这样:第一章的资源并不算充足,到第二章会明显改善,基本上你就算大吃大喝也不会出现食物与饮水短缺。相反,第一章的敌人都相对较弱(好像更新之后会强一点点),因而大体的战略可以确定,即第一章以生存为主,后面几章(具体有几章不透露)以战斗为主。

2、一章既然以生存为主,那么升级厨房就是重中之重,厨房到了1级之后,就不用再升级了,升级之后也没什么新花样。该有的1级厨房都有,你的主食就是烤肉。

那么从这个角度上看,自带1级厨房的厨师是一个相当亲和新手的职业,基本上你完全不用担心吃饭了。

3、下来说饮水问题。第一章相当缺水,因而能带多少水带多少水,前期也不存在负重问题。绿洲自不必说,如果遇到马桶,你喝还是不喝呢?个人认为还是喝了吧,毕竟水资源挺短缺了,顶多腹泻20秒,之后一个烤肉就补回来了。毕竟粮食肯定是够的。

4、存还有一个不可忽略的因素,那就是心情。心情影响你的经验值,以及你的回血能力,前者尤为重要,因而尽量时刻保持90以上的心情。因此有些事情可做,有些事情最好不做。可做的事情包括:获取资源(翻垃圾堆,钓鱼,拆机器等,装水),割肉(如果你食物不足)。不该做的事情有:乞讨,打劫,偷盗。总之这一类“不光彩”的事情能不做就不做(翻窗、砸门、撬锁除外)

只要你行动,心情必然会降低,尤其是晚上。心情与血量的最大回复途径是什么?当然就是睡觉咯。于是一到晚上,建议大家别赶夜路,睡了吧,点四次睡觉按钮,就到第二天了。第一章基本上不用担心追兵问题,反正我第一章从不赶夜路,也没碰到过叛军。

那么照着“不赶夜路”这个逻辑,火把就没必要造了。捡到的资源用来造出1级车间和1级板车。由于第二章追兵追得很紧(不管你第一章甩他们再远,第二章都和你一个起点),因而火把在第一章后期或者第二章早期要造出来。

升级板车可以理解,加负重,加移速,个人认为移速对于摆脱追兵相当重要。那么,升级车间是做什么呢?没有错,车间等级高了,才能制作升级其它东西的材料。更重要的是,车间能够生产装备。

所有的高级装备都是通过低级装备改造上去的,打个比方最开始你只能造“破烂衣服”,升到1级车间后就能造“好衣服”,而“破烂衣服”是“好衣服”的原料之一。2级车间能够造“木衣服”,而“好衣服”正是“木衣服”的原料之一。以此类推。因此装备尽量跟着车间一块儿升级。

所有的高级装备都是通过低级装备改造上去的,打个比方最开始你只能造“破烂衣服”,升到1级车间后就能造“好衣服”,而“破烂衣服”是“好衣服”的原料之一。2级车间能够造“木衣服”,而“好衣服”正是“木衣服”的原料之一。以此类推。因此装备尽量跟着车间一块儿升级。

5、到装备,就不免要提到战斗了。这里先讲讲属性。然而讲属性之前,我必须要说一下“暴击”。

暴击可以通过普通攻击的形式触发,这取决于你的暴击率(受智慧影响)。也可以通过憋怒气然后用大招触发,注意一点,普通攻击如果触发了暴击,那么怒气槽会微微下降。

战斗的套路无非两种:一种是硬碰硬,“来啊,互相伤害啊”!一种是通过防御憋怒气的方式进行防守反击。然而后者的实用性很低,特别是敌人有些动作“迅如疾风”,根本来不及预判,更别说你预判还不一定准确了。因而我强烈推荐大家使用前者,跟敌人“互相伤害”

这就不得不提到另一点,也就是我刚刚没有说到的一点,那就是暴击可以打断敌人的动作。比如你的敌人一棒子给你敲过来,你如果正好在他抬手的时候触发了暴击,那么他的攻击就会被打断。同理,电脑的暴击也会打断你。

攻击有两种类型。一种是伤害型(力量),一种是攻速型(敏捷)。我最开始走的伤害路线,主加力量,结果被一个攻速型的boss虐惨了,因为力量型装备的攻速过低,因此我老是被打断,最后被活活虐死。

虽然更新之后力量型武器的命中率提升,并且点“体质”也有更多的防御加成。但是高攻速+高暴击这种打得对方没有还手之力同时伤害又高的套路,依旧应当是首选。

因此加点方案就出来了:第一章全点敏捷,第二章开始点智慧,保持敏捷:智慧=2:1。第三章开始点力量,把力量加到10,以后就继续点敏捷和智慧,保持这个比例。体质不用点。这个比例并不是最科学的比例,只是我个人的直觉而已。

每升3级会得到一个技能点,建议全部用来提升战斗方面的技能。有个加生命上限的不用点,加得太少了。还有个加移速的,也不用点,尽管我一开始说移速很重要,但后来你板车和鞋子等级高了之后移速快得飞起,反而经常会导致捡不到资源。

装备也应按照敏捷路线来走。我走的是“猎刀”路线,当然,别的敏捷武器也可以考虑。从统计学的角度上来看,它们的差别并不大。前期建议先升级武器,再升级衣服,然后是防具,最后是鞋子。但要注意,车间升到4级后,要把武器升级到终极武器相当困难,因而可以考虑先升级防具,最后来升级终极武器。不过很不幸的是,我打到最终boss的时候终极武器还没有造出来,结果被boss虐惨了,读档了好多次才打赢。

出装加点说得差不多了,接下来再来说说追兵。被追兵追上会怎么样呢?你会经常碰到“叛军士兵”,并且会跟他们交手。事实上,只要你有更新装备的好习惯,打叛军如同砍瓜切菜,但毕竟耗时耗力。而且别忘了,你跟叛军交手之后,生命值会下降,你要补血,就不得不睡觉,但你一睡觉,就更甩不掉叛军了,形成一个恶性循环。解决的办法就是:如果你被叛军追上了,那么就日夜兼程地赶路吧,生命值不够就嗑药,三个药草能够合成一个补15生命值的药,回血能力还算蛮强的

以上,多种丰富有趣的游戏玩法等待着大家来体验。

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